Larpvíkend English
Sdílej na Facebooku Mapa webu RSS kanál Copyright

6. Larpvíkend6. Larpvíkend

Z larpu Star

Víkend plný her

Víkend 6.–8. listopadu bude v Brně patřit dalšímu ročníku larpového festivalu plného komorních larpů. Tentokrát, díky podpoře Visegrádského fondu, i za účasti zahraničních organizátorů z Polska, Maďarska a Slovenska. Kromě jejich larpů se samozřejmě můžete těšit i na ty původní české.

Přijďte si zahrát jednu z nabízených her nebo jich rovnou zkuste více. Každý larp proběhne v několika reprízách a určitě se vejde i do vaší volné chvíle. Všechny larpy jsou vhodné i pro začátečníky, takže pokud byste chtěli larp zkusit a nevíte kde, Larpvíkend je tou správnou akcí.

Larpvíkend si získal své místo v kalendářích nejen larpové komunity, ale i desítek hráčů z řad běžné veřejnosti. Budeme rádi, když ho letos vyzkoušíte i vy.

Číst dále »

O akciO akci

Důležité informace

  • Termín: pátek 6/11 od 18:00 — neděle 8/11 do 20:00
  • Místo: Několik lokalit ve městě Brně pro hry (mapa); recepce a společenský prostor (Kavárna Kunštátská Trojka)
  • Příspěvek na hru:
    • 120 Kč při platbě předem do 27/10
    • 150 Kč při platbě později či na místě
  • Přihláška: Pro přihlášení použijte elektronickou přihlášku.

Praktické informace

Larpvíkend se bude odehrávat na několika místech v centru Brna.

Ve středu města v sále u kavárny Trojka bude také recepce a společenská mísnost, kde budete moci potkat ostatní hráče a vyzvednout si “vstupenky”. K dispozici v průběhu Larpvíkendu bude neustále jedno telefonní číslo, na kterém rádi zodpovíme všechny vaše otázky. Toto číslo dostanete v informacích e-mailem zhruba týden před samotnou akcí a bude uvedené i na stránkách v sekci kontakt.

Součástí akce bude také v pátek i v sobotu večer připravený off-program, na kterém budete moci potkat ostatní hráče i mimo role, pobavit se s nimi a užít si úplně nelarpovou zábavu.

Mapa lokalit

Rozpis herních bloků

  • Blok I (pátek 18.00–22.00)
    • Dva svety & Minulosť s.r.o., Gaza, In the Mountains of Madness (eng), Klub sebevrahů, Kořist
  • Večerní off-program (pátek 22.00–sobota 01.00+)
    • Společenský večírek v Trojce
  • Blok II (sobota 10.00–14.00)
    • Babel (eng), Derniéra, Gaza, Midsummer´s night (eng), Zlouni: Zkažení a zavření
  • Blok III (sobota 16.00–20.00)
    • Babel (eng), Derniéra, Midsummer´s night (eng), Star (eng), Zlouni: Zkažení a zavření
  • Večerní off-program (sobota 20.30–24.00+)
    • Party v klubu Trojka, hraje DJ Tomas
  • Blok IV (neděle 10.00–14.00)
    • 1789, Babel, Dva svety & Minulosť s.r.o., In the Mountains of Madness (eng), Zlouni: Zkažení a zavření (eng)
  • Blok V (neděle 16.00–20.00)
    • 1789 (eng), Dva svety & Minulosť s.r.o., Star, Zlouni: Zkažení a zavření

Mezinárodní akce

Letošní ročník je mezinárodní a některé hry budou prezentované i hrané v angličtině. Netřeba se bát, hra v angličtině je skutečně snadná. Pokud koukáte na anglické filmy s titulky, máte prakticky vyhráno (a žádný smajlík!). Pokud se na hru v cizím jazyce přece jen necítíte, samozřejmě pro vás bude připravena řada her v češtině, kde na vás nikdo anglicky mluvit nebude.

Co mě čeká?

Larp je hra, ve které hrajete hlavní roli, podobně jako na divadle, ale s mnohem větší svobodou v tom, jak se zachováte. Místo učení se replik sami řídíte strhující děj. Nehrajete pro diváky, ale pro sebe a své spoluhráče. Náměty a žánry her jsou stejně pestré jako ty filmové.

Larpy nabízejí netradiční zábavu, nové zážitky i zamyšlení – můžete být gangsterem 30. let, jindy polárním badatelem. Především však nabízejí zážitek silnější než sledování filmu či čtení knihy. Pokud jste na podobné hře ještě nebyli, pak vše podstatné naleznete na stránce v-roli.cz.

Před každou z her si po domluvě s ostatními hráči vyberete roli jedné postavy, kterou si zahrajte. Veškeré informace jsou obsaženy na dvou až třech stranách A4. Na nich bude popsána vaše role, váš herní úkol a informace, které víte o ostatních postavách. Na tomto základě budete mít možnost dále stavět a domyslet si detaily o charakteru vaší postavy, abyste jí mohli vtisknout osobité kouzlo. Na čtení a ladění detailů s lektorem budete mít před hrou asi hodinku.

Během hry (obvykle dvě a půl hodiny) budete mít možnost splnit své herní úkoly, zahrát si vaši postavu a prožít tak na vlastní kůži osud někoho jiného. Na rozdíl od kina či divadla však přímo, nikoliv jen ze sedačky.

Po hře pak následuje krátké povídání o proběhnuté hře, sdílení zážitků a poodhalení motivací ostatních postav v příběhu.

Co to bude vyžadovat ode mě?

Ochota se do toho opřít, zapojit se a užít si to. Larpy nejsou pasivní zábavou, kde si prostě sednete a díváte se. Pro pochopení a následné ztvárnění role si každý hráč přečte informace své postavě. Ačkoliv každý hráč pojme koncept trochu jinak, základní charakterové rysy budou pevně nastavené a každý hráč by se měl snažit vybranou roli ztvárnit co nejvěrněji.

Na většinu larpů si sebou nemusíte brát žádný kostým ani rekvizity, případné herní materiály vám půjčíme přímo na místě. Kouzlo hraní v roli je v něčem jiném než v dokonalém kostýmu.

Dodržení času hry je snad nejdůležitější úkol, který vás čeká. Hry očekávají, že se včas dostaví všichni přihlášení, protože informace od lektora by měli vyslechnout všichni. Svou nedochvilností tak zdržujete ostatní. Pokud jsou na stránce hry doplňující informace, seznamte se s nimi, získáte tak klid především sami pro sebe.

Komorní larpy nejsou náročné fyzicky, ale vážně míněné larpy jsou obvykle náročné psychicky. Zvažte sami, jestli si chcete zahrát dvě takové hry po sobě. Doporučujeme spíše zvolit jednu nenáročnou a jednu vážněji laděnou.

Ubytování

Pro účastníky, kteří nemají v Brně ubytování jsme zarezervovali 20 míst na pátek a 30 míst na sobotu v hostelu Fléda kousek od centra za 290 Kč/osoba/noc.

Krom ubytování v posteli nabízíme zájemcům o přespání spacákovou formou možnost přenocovat na koberci v malé tělocvičně CDV Labyrint. Počet je omezen na 30, v mísnosti je topení, k dispozici jsou sprchy a toalety. Cena je 50 Kč/osoba/noc.

Fotky z proběhlého Larpvíkendu 6

korist-23

midsummer-23

babel-20

zlouni-20

mountains-02h

mountains-02

midsummer-47

prednaska-07

star-13

korist-12

gaza-05

dva_svety-12

derniera-14

derniera-01

prednaska-03

1789-23

1789-14

zlouni-27

minulost-18

derniera-02

HryHry

Výběr je ve tvých rukou

Na Larpvíkendu si můžete zahrát široké spektrum her. Od vážně laděných až k parodiím, od gansterky po horor o přežití. Hry pochází z dílen českých i zahraničních autorů.

1789

Historický larp z tísnivého prostředí večera Velké francouzské revoluce, který může změnit chod dějin a tvář Francie, tou dobou sužované hladem a rozpadlým ekonomickým systémem. Témata nenávisti i odpuštění, svědomí, zločinu a ceny svobody se budou prolínat celou hrou. Ve špinavém sklepě s narychlo nachystanými stoly a několika lahvemi nedostatkového vína se skrývá 14 jedinců, kteří mají své důvody, proč nejsou v ulicích. Vezmi nový řád světa do svých rukou!

Babel

Surrealistická dramatická hra o moci slov z prostředí blízké budoucnosti, kdy se virus nazývaný Bábel rozšířil po celé planetě. Tento virus napadá centrum řeči v mozku oběti, ktará zapomene, jak nakládat se slovy. Mladý vědec přichází s jednoduchým řešením, které dovolí lidem komunikovat, ale svou teorii potřebuje ověřit. Zorganizuje proto se svými bývalými spolupracovníky vědecké setkání, které je ale narušeno nečekanými událostmi a nový způsob komunikace se tak bude muset osvědčit za kritických okolností.

Derniéra

Komorní larp z divadelního prostředí plného pověr a tabu, točící se kolem mnohými zatraceného kusu Abrakadabra.

Hráči v tomto larpu ztvární dvojí roli – jednoho z herců improvizační skupiny Naruby, ale také jednu z postav divadelní hry Abrakadabra. Netřeba však dopředu studovat žádný part, Naruby je skupina improvizační, která si předlohy bere pouze jako vodítko či inspiraci.

Dva svety & Minulosť s.r.o.

Dva krátké příběhy v jeep stylu. První z nich – Minulosť s.r.o. – je lehce detektivní příběh o cestovatelích v čase a druhý – Dva svety – mírně surrealistický o dívce, jejíž mysl se rozprostírá ve dvou realitách.

Gaza

Gaza je vážný larp z prostředí nejtáhlejšího konfliktu posledního půl století. Příběh je zasazen do domu poničeného bombardováním uprostřed hlavního města Palestinské samosprávy.

Budeš jedním skupiny zachráněných ve vřavě okolní bitvy. Přežiješ dnešní den?

In the Mountains of Madness

Larp, ze kterého opravdu zamrazí. Malé letadlo letící z Panamy do Santiago de Chille s více než dvaceti pasažéry ztroskotá v ledové horské pasti. Cesta do bezpečí je dlouhá a všichni dojít nemohou. Jedinou cestou, alespoň pro některé, bude nutnost sníst své druhy. Najdeš sám sebe v horách šílenství?

Klub sebevrahů

Dekadentní larp z prostředí gentlemanského klubu viktoriánské Anglie, ve kterém je členství doživotní. Budete účastníky setkání, na kterém dle tradičního rituálu bude jeden z členů vybrán, aby klub opustil. Ale komu by se chtělo klub na úrovni, který se o své členy tak dobře stará, opouštět, že?

Kořist

Gangsterský larp z tarantinovského prostředí profesionálních zlodějů a podvodníků, kteří udělají loupež desetiletí. Řízením osudu se dostávají k možnosti rozdělit si kořist za značně neobvyklých okolností až o deset let později. Ve hře plné napětí a černého humoru budeš mít možnost rozdělit si pohádkový lup, vyrovnat staré účty anebo možná jen najít nový směr své kariéry. Tedy pokud nekoupíš kulku do čela.

Midsummer´s Night

Nechte se zlákat nezapomenutelnou nocí v romantické komedii na moderně-prastarém magickém setkání. Přijďte na larp lehký a příjemný jako elfí políbení, který skončí šťastným koncem se svatbou. Netradiční pojetí klasické klasiky. Jste zváni!

Star

Larp postavný na klišé žánru romantické komedie. Žádná závažná témata jakými jsou smrt, vražda, víra či ponížení. Žádné radikální politické názory, fatální volby či psychický teror. Jen běžné věci jakými jsou láska, radost či smutek. Běžná témata jako partnerské vztahy, práce a peníze. Žádné skryté společenství, jen odvázaná párty lidí od filmu. Larp, ze kterého odejdeš s úsměvem na rtech.

Zlouni: Zkažení a zavření

Odlehčená hra o superpadouších, kteří se nenadále ocitnou lapeni ve vlastní pasti. K tomu, aby unikli, musí odložit své neshody a spolupracovat. Krom hraní nadsazené role budeš řešit spoustu zábavných rébusů, logických hádanek a manipulovat s rozličnými technickými vymoženostmi. Být zlounem bude super zábava!

17891789

1789

12–14 hráčů
od 15 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
s občer- stvením
více na webu

1789 je komorní larp postavený na tísnivém prostředí večera, kdy padla Bastila, večera, který změní chod dějin i tvář Francie, tou dobou sužované hladem a rozpadlým ekonomickým systémem. Témata nenávisti i odpuštění, svědomí, zločinu a ceny svobody se budou prolínat celou hrou. Ve špinavém sklepě s narychlo nachystanými stoly a několika lahvemi nedostatkového vína se skrývá 14 jedinců, kteří mají své důvody, proč nejsou v ulicích.

Postavy larpu 1789 nebudou stát na barikádách, ale stráví noc ve sklepě Prosperova hostince. Ať již stálí hosté či nově příchozí z řad šlechty, svobodných měšťanů i studentů, budou v okamžiku, kdy se venku určuje běh věcí budoucích, pohromadě a stejně jako na ulicích i v tísnivém prostoru vyplavou na povrch třídní rozdíly, osobní křivdy i velké pravdy. Nikdo netuší, jak se události vyvinou, ale každý má důvod se bát. Téma nenávisti

je v tomto larpu silné, hra proto sice bude zábavná, ale rozhodně ne směšná.

Během hry bude mít každý hráč možnost rozehrát drama jednoho lidského osudu na pozadí přelomového večera. Larp je zaměřen především na dramatické ztvárnění role a přijetí nelehkých rozhodnutí pod tlakem okolností.

Historické pozadí

Ačkoli v tomto larpu vytváří historické reálie pouze kulisu, je dobré mít alespoň základní přehled o dobové situaci. Nejde ani tak o data, jako spíše o stav Francie a náladu v ní. Proto si, prosíme, přečtěte následující krátký článek, který by vám měl osvěžit situaci světa, do kterého se během hry ponoříte.

Historické pozadí k larpu 1789
Čtěte více na webu larpu 1789

Larp z dílny Court of Moravia (CZ).

Babel

15
hráčů
od 15 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
nemá
web

Babel je surrealistická dramatická hra o moci slov. Příběh je zasazen do blízké budoucnosti, ve které se na Zemi rozšířil virus pojmenovaný Bábel. Napadá centrum řeči v mozku oběti, ktará zapomene, jak nakládat se slovy. Mladý vědec přichází s jednoduchým řešením, které dovolí lidem komunikovat, ale svou teorii potřebuje ověřit. Zorganizuje proto se svými bývalými spolupracovníky vědecké setkání, které je ale narušeno nečekanými událostmi a nový způsob komunikace se tak bude muset osvědčit za kritických okolností.

Ustálené lidské komunikační cesty jsou díky Bábelu znemožněny a část světa pohltil chaos a anarchie. Někteří lidé se však překvapivě rozhodli dál žít v zaběhnutém stereotypu, který znali z doby před virem, a snaží se tak žít a pracovat v němotě. Čas plynul a lidstvo přežívá i za změněných podmínek, avšak lidé se stali pověstnými osamělými

ostrovy beze slov. A to je pomalu přivádí k šílenství.

Příběh

David Burke, význačný mladý vědec, cosi objevil. Našel cestu, jak si vzpomenout na slova, jak je znovu používat. Pokud člověk vidí slovo a obrázek vysvětlující jeho význam, je na krátkou chvíli schopen rozpomenout si, co dané slovo znamená a jak jej používat. Teorie však říká, že ne všechny způsoby tohoto vizuálního vtisknutí fungují – obrázek musí být jaksi spojen s kolektivním nevědomím, aby skutečně pracoval.

A tak David a jeho blízký přítel, Petr Smith, začali teorii dále rozvíjet a vyroblili několik kartiček. Kdo kartu vidí, je schopen používat slovo na ní otisklé. Ale cesta nalezení správného obrázku pro správné slovo je strastiplná a David potřebuje pomoci. S několika málo kartami, které již má, se snaží

zorganizovat vědecké setkání svých bývalých spolupracovníků, přesvědčit je, že Slovokarty jsou dobrý nápad a požádat je o pomoc. A těmito vědci se stáváte vy sami.

Pár slov o jazyce

Hra je hrána v angličtině. Díky specifickému nastavení bude pro

hraní třeba jen znalosti základních slov, takže i pokud nevěříte vlastní angličině se není čeho obávat. Stačí si přečíst instrukce pro postavu a s tím vám rádi pomůže.

Larp z dílny Ostromjáték Hagyományőrző Egyesület (HU).

Derniéra

8 hráčů
od 15 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
nemá
web

“Abrakadabra”, divadelní hra z prostředí léčebny duševně chorých, byla zatím nastudována pouze jednou. Její premiéru 14. února roku 1945 tragicky ukončil nálet amerického letectva. Radlické divadlo bylo při tomto kobercovém bombardování zcela zničeno. Událost se obešla bez obětí z řad diváků, ale nikdo z herců tragédii nepřežil.
Od té doby se hra “Abrakadabra” teší mezi příslušníky divadelní branže až strašidelné pověsti. Proto bylo pro mnohé překvapením, když populární improvizační skupina “Naruby” zařadila tento kus do svého programu. Divadelní svět je rozdělen — jedni tento počin odsuzují jako neúctu k hercům, kteří zemřeli v Radlickém divadle, druzí hovoří o rouhání a hazardování s věcmi, kterým nerozumíme. “Naruby” ovšem nedopřávají sluchu ani pověrám ani odsudkům, na které jsou ostatně ze svého působení zvyklí.
Oblíbená improvizační skupina v poslední době sklízí jeden úspěch

za druhým, uvidíme, jak si poradí s touto výzvou. Já 6. listopadu rozhodně budu sedět v hledišti brněnského divadla.

-oj-
kultura.idnes.cz

• • •

Derniéra je krátký komorní larp z divadelního prostředí plného pověr a tabu. Hráči v tomto larpu ztvární dvojí roli — jednoho z herců improvizační skupiny Naruby, ale také jednu z postav divadelní hry Abrakadabra. Netřeba však dopředu studovat žádný part, Naruby je skupina improvizační, která si předlohy bere pouze jako vodítko či inspiraci. Veškeré potřebné informace budou obsaženy na několika listech formátu A4 a budou vesměs hlavně orientační. Před hrou bude rovněž příležitost přečíst si krátký výtah z divadelní hry Abrakadabra. O kostýmy se rovněž nemusíte starat, budou vám zapůjčeny.

Larp je zaměřen nejen na prožívání a rozhodování v kůži někoho jiného, ale také na dramatickou improvizaci na obou úrovních — jak “vně” divadelní hry v roli herce, tak i na prknech,která znamenají svět. Není však třeba se obávat,

publikum v našem divadle je pouze fiktivní.

Pro bližší konkrétní informace si před hrou přečtěte obecné informace a scénosled divadelní hry Abrakadabra.

Larp z dílny Prague by Night (CZ).

Dva svety
Minulosť s.r.o.

6 hráčů
od 15 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
více na webu

Dva svety je hrou o změně osobnosti a o zápase s duševní chorobou. O tom, jak každá lidská činnost náhle získává jiný význam, když se změní souvislosti, a tak se stává pomyslným soubojem mezi realitou a našimi představami. Co všechno se dá považovat za skutečnost a co už je výplodem naší fantazie?

Minulosť s.r.o. je hrou o lidech uvězněných v čase, kteří dostanou jedinou šanci se vrátit zpět. Musí všechno vsadit na jednou kartu a věřit ve štěstí. Jde o čas a je jen na postavách, jak se s tím vyrovnají.

• • •

Během jednoho bloku budete hrát obě tyto krátké hry. Ve trojicích odehrajete dva separátní příběhy

Minulosti s.r.o. a v druhé části společně odehrajete Dva svety. Hry nejsou klasickými komorními larpy, ale jsou tzv. jeepformou – hrami, v nichž není důležité stavět na formě, ale na obsahu hry. Na rozdíl od klasického larpu zde neplatí, že jednu postavu hraje jeden hráč, ale všichni hráči tvoří společný silný příběh, ke kterému využívají hraní postav. Jeepforma využívá mnohých technik převzatých převážně z improvizačního divadla.

Více o technikách a pojmech používaných v jeepformě se můžete dočíst v článku Základy jeepformy na portálu Larpy.cz. Ovšem pro hru jako takovou to není důležité.

Hry na příběh z dílny ERA (SK).

GazaGaza

gaza

9 hráčů
od 18 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
nemá
web

Rakety Hamásu až příliš dlouho zabíjely izraelské občany a ničily židovské chrámy. Je na čase tomu učinit přítrž. Vláda teroristů a atentátníků jasně ukázala, že nemá snahu udržet mírový proces na Blízkém Východě, když odmítla prodloužit vyjednané příměří. Další střely, z nichž krvácí půda Šalamounových dětí, jsou jen výsměchem našim demokratickým zásadám. Avšak operace Lité olovo není válkou a není ani odvetou. Nezabíjíme palestinské civilisty. Jde nám o zajištění bezpečnosti Izraele a obnovení mírových snah. A pokud je to nutné, ano, budeme tyto principy hájit se zbraní v ruce.

Ehud Barak (Izraelský ministr obrany)

• • •

Ještě nevychladly prskavky v oknech křesťanského světa, když se otevřely hranice střeženého Pásma Gazy. Ven nikdo nevyšel, ale těžká vojenská technika začala proudit dovnitř Palestinské autonomie.

Napínavý larp čerpá z prostředí kontroverzního útoku izraelských jednotek proti muslimským teroristům z ledna letošního roku. Skupina devíti lidí je nucena ukrýt se před palbou do jednoho z vybydlených bytů v městě Gaza. Rozděluje je víra, politické přesvědčení a možná i něco víc.

Nastolená témata těží z multikulturního střetu a zahrnují celou oblast lidského života od role ženy ve společnosti až po náboženské a ideologické rozpory. I pro tuto komplexnost a nutnost správného pochopení podstaty konfliktu, doporučujeme larp hráčům od 18 let.

Na hru se není nutné nějak speciálně připravovat, byť iniciativě se meze nekladou. Všechny podstatné informace získáte společně se svojí postavou přímo na místě. Pouze máte-li doma arabský šátek (tzv. “arafatku”), můžete ji vzít s sebou.

Larp z dílny SK KG Halahoj (CZ).

In the Mountain
of Madness

23
hráčů
od 18 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
nemá
web

V horách šílenství je napínavý larp o přežití v hororovém žánru, ve kterém budete mít opravdu dobrý důvod vyhrát.

Malé letadlo letící z Panamy do Santiago de Chile na počátku padesátých let minulého století převáželo více než 20 pasažérů. Když přelétalo hory, přihodilo se něco strašného a letadlo havarovalo. Uvězněni pod tunami sněhu a ledu se vyděšení přeživší skrývají před mohutnou sněhovou

bouří v troskách vraku. Po několika dnech, když se počasí uklidnilo, mohou teprve vyjít ven. Nachází se však uprostřed ničeho, s nedostatkem naděje a především s nedostatkem jídla.

Je jen jediná možnost k přežití, a tou je sníst některé ze svého středu. Nalezneš sám sebe v horách šílenství?

Larp z dílny Stowarzyszenie Wielosfer (PL).

Klub sebevrahůKlub sebevrahů

klub_sebevrahu

10
hráčů
od 18 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
s občer- stvením
více na webu

Klub sebevrahů je komorní larp volného formátu z dekadentního prostředí viktoriánské Anglie, který je volně inspirovaný stejnojmennou povídkou R. L. Stevensona. Svým členům tento uzavřený klub nabízí pohodlí, soukromí a nemalou finanční podporu, podmíněnou pouze pravidelnou účastí a dodržováním jeho stanov. Někteří z gentlemanů, a výjimečně i dam, ale jen velmi těžce přijímají některé ze zavedených zvyklostí klubu – především tedy tu, že po každém setkání klubu ho jeden z jeho členů opustí. Vy sami se na tři hodiny stanete členy podivného Klubu sebevrahů, abyste rozhodli, kdo z vašeho středu už na příští schůzku chodit nemusí. Členství je totiž, bohužel, výhradně doživotní.

Ve hře je kladen důraz na dekadenci a charakterové vady, traumata či jizvy na duši, kterými je zatížen každý člen navštěvující Klub sebevrahů.

Larp je přístupný od 18 let, vzhledem k otevřeným tématům smrti a lidské zvrácenosti.

Historické pozadí

Klub sebevrahů se odehrává v předminulém století ve viktoriánské Anglii. Neočekáváme sice dokonalý kostým, nicméně společnost, která měla čas se po večerech scházet za podobnými aktivitami, měla určité standardy. Jsou tedy preferovány decentní a střízlivé barevné variace, pánům výrazně doporučujeme alespoň košili.

Pro bližší představu o světě viktoriánské Anglie a o poněkud obsáhlejších herních informacích vám doporučujeme prostudovat si ještě před hrou herní materiály.

Čtěte více na webu larpu Klub sebevrahů

Larp z dílny Court of Moravia (CZ).

KořistKořist

korist

10
hráčů
od 18 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
s občer- stvením
více na webu

Kořist je komorní larp postavený na tarantinovském pojetí prostředí profesionálních zlodějů a podvodníků, kteří udělají loupež desetiletí. Řízením osudu se dostávají k možnosti rozdělit si kořist za značně neobvyklých okolností až o deset let později. Budete mít šanci si během pár hodin rozdělit pohádkový lup, vyrovnat staré účty anebo možná jen najít nový směr své kariéry. Tedy ti, co nekoupí kulku do čela.

Jde o zábavný larp plný napětí, adrenalinu a nečekaných zvratů. Gansteři přistupují k problému jako k vážné věci, ale s černým humorem a nadhledem typickým

pro díla Quentina Tarantina. Je to hra o obyčejných gaunerech, kteří taky chtějí své místo na slunci a bouchačku používají místo lopaty nebo límečku. Vzhledem k míře vulgarity, se kterou postavy běžně koketují, je larp přístupný od 18 let.

Na rozdíl od jiných her není potřeba se začíst do herních podkladů dopředu. Tohle není o historii ani velkých myšlenkách, tohle je o ranci dolarů. Pokud se chcete opravdu navnadit, sáhněte po nějakém bezva filmu s danou tematikou.

Larp z dílny Court of Moravia (CZ).

Midsummer´s NightMidsummer´s Night

midsummer

20
hráčů
od 15 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
nemá
web

Sen noci svatojánské se odehrává během letní noci, kdy je les osvětlen hvězdami, jež se právě ujaly vlády. Titania si vykračuje pyšně jako kohout, protože od sezóny 2008 je trendem, aby královny chodily oděné dle poslední módy. Nedočkavý a nepokořený Puk – elfí specialista na Public relations – odhodil zlostně propagační materiály. Všechny své produkční a kreativní dovednosti zaměřil na jediný cíl, kterým je provedení nezpomenutelného žertu. Mějte se

na pozoru prostí obyvatelé lesa a nedalekých Athén. Tohle bude nezapomenutelná noc.

Zveme vás na romantickou komedii na moderně-prastarém magickém setkání. Úplný mix stylů a konvencí je na tomto larpu povolen. Hra by měla být lehká a příjemná jako elfí políbení. Přijměte pozvání, vše skončí samozřejmě šťastně – svatbou.

Larp z dílny Stowarzyszenie Wielosfer (PL).

StarStar

star

12–16 hráčů
od 18 let
premiéra
3 hodiny
s herec. dílnou
s občer- stvením
více na webu

Star je komorní larp laděný do žánru romantické komedie. Nehledejte v něm žádná závažná témata jakými jsou smrt, vražda, víra či ponížení, žádné radikální politické názory, volba mezi větším a menším zlem či psychický teror. Obsahuje jen běžné věci jakými jsou láska, radost či smutek, běžná témata jako partnerské vztahy, práce a peníze. Nejedná se o žádné skryté společenství, je to jen odvázaná párty lidí od filmu.

Larp ve kterém si opravdu můžete užít hru postavy, na chvíli to naplno roztočit ve víru vyšší společnosti Holywoodu a pobavit sebe i ostatní. Je to larp s výrazným zaměřením na hru v roli, kde jsou složité herní úkoly či komplikovaná zápletka irelevantní. Star je larp, ze kterého odejdete s úsměvem na rtech.

Hra je postavená na klišé romantických komedií točící se kolem postav hollywoodského

režiséra v nejlepších letech, Richmonda Hurtise. V životě již měl šest vážných známostí, které však nikdy neskočily svatbou. Právě se zasnoubil se sedmou ženou jeho života a věří, že to bude ta pravá, kterou si odvede k oltáři. Richmond ji nikdy přátelům neukázal, aby nepřivolal neštěstí, a teprve na tomto večírku ji hodlá představit společnosti. U toho nemůžete chybět!

Je to party ve velkém stylu, takže se nebojte dojít v něčem výstředním. Tohle je přece Hollywood. Netřeba mít velkou večerní, ale přece jen oblíbené kapsáče nechte raději doma. Řeklo se večírek ;).

Ars Amandi – erotika v larpu Star

Sex na takovém večírku prostě nemůže chybět. Od hráčů se však očekává, že přistoupí k larpu jako ke hře a jasně si uvědomí rozdíl mezi hrou a realitou. Vzhledem k žánru larpu budou postavy

prožívat city, často něžné, romantické a zamilované. Ve hře lze očekávat dvoření, flirtování i svádění. Vše bude probíhat pouze na úrovni slovních výměn a dotyků v neintimních zónách. Žánrem je romantika, nikoliv zobrazovaná erotika.
Pro vyjádření intimního kontaktu budou hráči používat metodu simulace milostného aktu formou dotyků paže spoluhráče.

Tyto dotyky budou vždy pouze v plesových rukavičkách, takže nebude docházet k přímému dotyku. V předherní přípravě

budou tato pravidla i technika nazývaná Ars Amandi jasně vysvětlena. Nálepka 18+ tedy nereflektuje ani v nejmenším jakýkoliv opravdový milostný akt, ale pouze nutnost psychické vyzrálosti a určité zkušenosti na funkční simulaci milostného aktu. Ve hře nedojde k žádné zjevnému reálnému sexu a ani to není cílem tohoto larpu.

Čtěte více na webu larpu Star

Larp z dílny Court of Moravia (CZ).

Zlouni: Zkažení
a zavření

4–12
hráčů
od 15 let
premiéra
2 hodiny
s herec. dílnou
bez ob- čerstvení
více na webu

Místnost X je to nejhorší, co svět superhrdinů potkalo od doby, co se Batmanovi zamotala pláštěnka do vystřelovacího navijáku. Místnost X je neobvyklá mučírna, kterou pro svoje potěšení postavil samotný Doktor Zlo. Nejsou v ní žádné háky, nože ani letovací lampy — jen série rébusů, technických úkolů a hádanek. Ten, kdo je všechny vyřeší, může svobodně odejít — ještě žádnému superhrdinovi se to ale nepodařilo. Všichni skončili zoufale zlomení, plačící a prosící Doktora Zla o smilování.

A co Ty? Bojíš se superzlé Místnosti X?

Zlouni jsou krátký larp z prostředí světa komiksových superhrdinů

a superpadouchů. Jedná se o nevážnou hru, během níž se stanete superzločinci, kteří se nenadále ocitnou lapeni ve vlastní pasti. K tomu, aby unikli, musí odložit své neshody a spolupracovat. Kromě hraní nadsazených rolí Zlounů vás bude čekat i řešení mnoha zábavných rébusů, logických hádanek a manipulace s rozličnými technickými vymoženostmi. Být Zlounem bude super zábava!

Čtěte více na webu larpu Zlouni: Zkažení a zavření

Larp z dílny Court of Moravia (CZ).

PartneřiPartneři

Organizační skupiny

Larpy na 6. ročníku festivalu komorních larpů pro vás připravili lidé z těchto organizací:

Tento projekt podpořili

Larpvíkend 6 vzniká za grantové podpory Visegrádského fondu a spolupráce kavárny Kunštátská trojka.

Děkujeme.

Visegrad Fund Logo

trojka

Plakáty Larpvíkend 6

PřihláškaPřihláška

Přihlaste se, prosím

Pro účast na jednotlivých hrách je nezbytné se registrovat v našem přihláškovém systému a přihlásit se na konkrétní hry.

Na základě této přihlášky vám pak budeme zasílat doplňující informace a případně vás budeme telefonicky informovat o opravdu akutních změnách. Informace uvedené v přihláškovém systému jsou uložené pouze v databázi pořádající organizace a nejsou poskytovány třetím osobám.

Na minulých ročnících byla často volná místa obsazená do několika hodin od zveřejnění přihlášek. Přidali jsme letos počet her, ale i tak doporučujeme s přihláškou neváhat, protože místa jsou omezená.

Pokud jste již přihlášeni a víte, že vám to nevyjde, dejte nám prosím vědět, abychom mohli zavčasu vaše místo nabídnout dalším. Jednotlivé hry jsou závislé na dostatečném počtu hráčů.

Elektronickou přihlášku naleznete na stránce Court of Moravia.

Jak mohu přispět na hru?

Příspěvek na hru můžete zaslat na náš účet 2300038050/2010 s variabilním symbolem, který dostanete e-mailem po přihlášení na hru. Připsání příspěvku si můžete sami zkontrolovat, účet je transparentní. Přispění na hru dopředu vám šetří čas na recepci, nám potvrdí váš opravdový zájem a v neposlední řadě počítáme s příspěvkem na hru o 30 Kč menším.

Vzhledem k tomu, že příspěvek na hru není brán jako vstupné ani záloha na vstupné, ale dar, přispějte jen v okamžiku, kdy jste si jisti tím, že nám chcete přispět. I když nakonec nepřijedete, dar vám nemůžeme účetně “jen tak” vrátit.

Na co přispívám?

Larpvíkend je nezisková akce, kterou všichni organizátoři dělají pro radost z tvorby, o kterou se s vámi mohou podělit. Z příspěvků jsou hrazené především pronájmy, cestovní náklady, propagace a ostatní náklady spojené s chodem festivalu, v drobné míře pak i kostýmy k zapůjčení či rekvizity pro hry. Z příspěvků nejsou hrazeny výplaty organizátorů.

Příspěvkem podpoříte tvůrčí činnost několika skupin mladých lidí, kteří mají chuť a touhu dělat něco zajímavého. Dáváte tím najevo, že souhlasíte s jejich kreativními záměry.

Výše příspěvku od všech účastníků pokrývá zhruba polovinu nákladů na celou akci. Můžeme si tak nízkou výši dovolit díky podpoře Visegrádského fondu a ochotných majitelů objektů, které máme pronajaté často za výrazně nekomerční cenu.

Pokud chcete Larpvíkend doporučit někomu, kdo ještě nikdy na naší akci nebyl, dáme vám i jemu na recepci žeton s 50 Kč pro útratu za občerstvení v kavárně Trojka. Krom toho doporučujeme poslat příspěvek dopředu, protože tím bude o 30 Kč na hru nižší.

Děkujeme za váš zájem a podporu.

KontaktKontakt

Kontaktní email:

ICQ: 629532115

Web: Court of Moravia, o.s.